QQ手游、微信一起卖力推荐网易战略级新游,释放了怎样的讯号?
都说同行是冤家,作为中国游戏市场的双巨头,腾讯跟网易之间的关系一直非常紧张,一度达到了水火不容的程度。为了压制网易,腾讯曾经投资了国内MMO市场除网易外所有有名有姓的游戏厂商,网易也一度禁止旗下游戏登录腾讯的直播平台,充分显示了市场竞争的无情。
不过,腾讯和网易水火不容的现象,在近日却悄然改变,腾讯两大社交媒体QQ和微信竟然一起卖力推荐网易旗下的战略及新游,预示着两家公司正式开始破冰。
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早在一个多月前,就有玩家发现,一直只关注腾讯关联游戏的腾讯QQ手游平台竟然在banner位上挂出了网易《逆水寒》手游公测定档的消息,并且不吝赞美的称其为“3A武侠新游”,破天荒的为“死对头”摇旗呐喊。
而这两天,随着《逆水寒》手游二测的到来,腾讯更是开放了微信平台,打破竞争壁垒,与《逆水寒》手游官方联手,将原本官网开放的预约页面升级为微信小程序预约,让玩家们可以直接在微信上预约并分享《逆水寒》手游页面,并方便接收来自微信的专属开服通知。
这简直可以说是把自己的“自留地”拱手让给网易了。
为什么一向“排外”的腾讯,对网易的态度一百八十度的大转变呢?最根本的原因,就是腾讯嗅到了让它无法拒绝的变革讯号。
毕竟,网易的《逆水寒》手游,可以说是会影响游戏界生态的产品。
这款游戏是网易近些年来最为重磅的产品企划,为了打造这款游戏,网易不惜血本的组建了公司有史以来规模最大的单品研发团队,规模达到了500人之多,游戏的研发资金投入更是天文数字,截至目前为止,已经花费了超过8亿人民币,刷新了国产历史的研发记录。
如此重量级的研发投入,让《逆水寒》手游在多个领域上都实现了“突破业界天花板”的创新。不仅游戏画面表现、玩法内容、模式创新以及运营模式上都有突破,还极致内卷,提出了“不肝不氪”的游戏理念,甚至要跟其他游戏产品长期打价格战。
首先,《逆水寒》手游的可玩内容异常丰富。游戏开发团队为了在“武侠开放世界”上进行突破,参考了《塞尔达荒野之息》、《艾尔登法环》等数十款3A级的优秀游戏内容,推出了断案推理、弹幕射击、3D到2D切换等特色玩法,并将这些玩法与武侠元素高度融合,完全重塑了传统武侠MMO的玩法生态。
而在丰富的可玩内容之外,《逆水寒》手游还设计了创新的“殊途同归”模式,肃清了传统MMO游戏中捆绑式参与的玩法机制,让玩家们不再受限于任务奖励而被迫接受不喜欢的玩法内容,只要玩自己喜欢的玩法,并且收益一视同仁,想怎么玩就怎么玩。
更加重要的是,《逆水寒》手游还公开对游戏行业的“逼氪”潜规则开炮,明确表示将完全杜绝数值逼氪的模式,采用赛季制的游戏方式,完全不卖数值,依靠通过持续制作和更新大量优质的游戏内容、公平包容的游戏环境来细水长流,借此吸引更多玩家参与游戏,扩大游戏的基本盘。
就连游戏唯一的营收主力时装哇哦管,《逆水寒》手游都舍得使出屠龙刀,不但表示要发动价格战,用更低的价格贩售更精致的时装,甚至还拿出了多达74样精美的外观,免费赠送给游戏玩家。
通过由内而外的一系列创新,《逆水寒》手游获得了玩家们的广泛支持,距离公测还要两个月时间,游戏的全网玩家预约数量就正式突破了3000万,已经提前锁定了“现象级游戏”的名额。面对这样的成绩,腾讯自然也不能轻视,与其视若罔闻,倒不如提前跟网易打好关系,借此获得“分一杯羹”的可能性。
腾讯开放“自留地”,在QQ及微信两大平台同时卖力推荐网易的《逆水寒》手游,充分向我们证实了,现在的游戏市场早已不是“渠道为王”的蛮荒时代了,只要产品力够强,即便是水火不容的死对头,也会帮你摇旗呐喊。这对于国产游戏市场来说,不失为一个好的讯号,你觉得呢?